CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

他们隐藏在你们中间,增强仪式的力量,为的是将你们献祭神秘的幕后黑手——游戏主人。……可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

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2021年GWB独立游戏大奖赛开启报名以来,有很多优秀的游戏来参加,今天想大家介绍的是一款具有探索性的游戏作品……我们也会在玩家群搜集玩家的反馈,游戏中很多创意来自于玩家,这些创意我们在游戏中标注了来源,这里非常感谢玩家提供的帮助……他们都是很酷的自由音乐制作人,纯粹的理想主义者,很多玩家对音乐评价很高,也有很多不喜欢的玩家,因为毕竟不是专业的游戏音乐人

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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关注点都是食品方面的,因为我们的程序是食品工程专业的。……“你设计这么多村民剧情怎么办。”……嗯,写到这儿的时候我要收回简介的”是我把界面做成足球经理的样子机制才会变成这样的“的说法

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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Gamedev(闯入游戏开发)进行了授权中文翻译,并将译文转交给 indienova 代为发布,分享希望接触游戏开发却无从入手的爱好者们进行学习交流……不要将你的地址写进简历。……自己多留一天的时间去旅游吧!绝对值得!

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我的名字叫安娜,写信您是想拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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下个月开始在国内四个城市展开,呼唤小伙伴报名加入。……本次活动将通过网络报名方式进行,以下是各站的报名传送门,报名于 2015 年 6 月 11 日 0 点开启……同时作为基础云计算服务提供商(IaaS)的 UCloud,除对比赛的支持外,希望可以更多的独立游戏开发者提供奖励和扶持

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